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Newbiehilfe: Erste & Zweite Schritte(by Lebia)[edited: Floh]
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Autor:  Whitefire [ 05.06.2008, 22:44 ]
Betreff des Beitrags:  Newbiehilfe: Erste & Zweite Schritte(by Lebia)[edited: Floh]

[Erste Schritte]

-Man hat man einen Heimatplaneten (HP) und einen Kampfplaneten (KP) auf dem 900 Mann stationiert sind.
-Mit dem KP kann man 60 Lichtjahre pro Tag fliegen.
-Dazu klickt man unter Navigation auf der Karte mit der Maus auf den Punkt eines neutralen Systems.
-Neutrale Systeme erkennt man daran, dass die grau oder weiss sind.
-Rechts erescheinen dann Infos zu dem angewählten System, wichtig davon sind die Art des Systems, die Größenklasse und die momentane Entfernung des eigenen KP zum System in Lichtjahren, LJ.
-Es gibt 4 Arten: Wüste, Eis, Gas und M-Klasse, auf jder Art tritt ein bestimmter Rohstoff gehäuft auf.
-Es gibt 3 Größenklassen: 1-3, je größer die Größenklasse, desto mehe Population hat darauf Platz und eine je größer die Population, desto mehr Steuereinnahmen.

Also: Ziel ist es möglichst grosse Systeme aller 4 Arten zu sammeln.

-Möchte man mit seinem KP ein neutrales System anfliegen, klickt man unter den betreffenden Infos auf "Wegpunkt setzen" und der KP macht sich in der darauf folgenden nacht auf den Weg.
Klar, bei nur 60 LJ pro Tag, kann so ne Reise auch schon mal 2, 3 oder mehr Tage dauern.
-Hat man ein System eingenommen, wechseln 100, 66 oder 33, abhängig von der Größe des Systems, der 900 Mann auf das neue System kolonialisieren die Einwohner und sorgen für Ordnung.
-Den Steuersatz beläßt man bei 5% oder man kann ihn auch senken, wenn man die Kohle grad nicht braucht, dann wächst die Population stärker und wenn man dann geld braucht, tut man die Steuern wieder hoch und bekommt entsprechend mehr.
-Ansonsten brauch man auf den eroberten Systemen noch nichts machen.
-Man nimmt also am besten 9 neutrale Systeme der Größe drei ein, dann sind die Männer auf dem KP alle, man kann nicht mehr kolonialisieren, sondern muss fremde Systeme angreifen und zwar mit Schiffen.

Etwas zu den verschiedenen Farben auf der Navigationskarte:
GELB sind immer EIGENE Systeme
ORANGE gehören UNTERGEBENEN
BLAU andere Hausmitglieder
ALLE ANDEREN Farben markieren FEINDLICHE Systeme.

-Die ersten 9 Systeme sollten um den HP herum angeordet sein.
Es ist also nicht gut, nur in eine Richtung von System zu System zu fliegen, andererseits will man nat?ürlich lohnenswerte Ziele, man muss da also schon auch abwägen.
MIt dem Rumfliegen erweitert sich natürlich auch der Sichtbereich bzw. die Karte.
Man kann ja seine Route im voraus ungefähr planen und weiss wieviele Tage man noch bis zum 9. und letzten System hat.
(Distanzen misst man mit dem Distanzmesseran der Navigationskarte oben in der Mitte, man wählt zuerst einen, dann den zweiten Punkt und bekommt die Distanz dazwischen)
Etwa 2-3 Tage vorher sollte man sich dann um ein Schiff bemühen.
Doch dazu dann im Thread: "Zweite Schritte", den ich die Tage mal anlege.
Noch was: von Untergebenen verlangt man nicht groß Steuern, es ist wie bei der Population, je weniger Steuern um so besser, weil sich auch Untergebene besser entwickeln k?nnen, wenn sie nicht viel Steuern zahlen. 10% sind die oberste Grenze.

So long, noch Fragen, Wünsche, Anregungen bitte hier posten.

[Zweite Schritte]

Wenn man nun 9 neutrale Systeme eingenommen hat und keine Männer mehr auf dem KP zur Vefügung hat, geht es ans Erobern fremder Systeme und zwar mit Schiffen.

Wie komme ich zu einem Schiff?

Nun um es in einem Satz zu sagen, selber produzieren lohnt sich nicht, man kauft also die Einzelteile an der Börse.

Allerdings muss man die Teile noch irgendwie zammbauen und das geschieht in einer Werft.
Seine erste Werft sollte man auf seinem Heimatplaneten ausbauen.
Man geht also auf Sonnensysteme dann auf seinen HP und dann auf Werft.
Links kann man seine Werft um Stufen auf- oder abgraden und zwar jeden Tag um genau eine Stufe.

Man klickt also auf den Pfeil nach oben und anstelle einer 0 steht da jetzt eine 1.
Damit könnte man jetzt Schiffe der Stufe 1 bauen, aber das lohnt sich nicht.
Lieber sollte man auf das sparen, was man als Nicht-pro-User höchstens bauen kann: ein H 4.
Das heisst, man setzt jeden Tag die Werft um eins hoch, bis sie auf 4 steht.
Damit sie aber nicht lange leersteht, versucht man in den 4 Tagen schon die Schiffsteile zusammen zu bekommen.
Ein H4 hat eine Hülle, zwei Antriebe, 1 Schild, 3 Laser und 2 Torpedos um voll ausgebaut zu sein. Diese Komponenten sollte man also nach und nach, wie es die Finanzen erlauben, an der Börse ersteigern.
Man geht also zur Börse, das Untermenü "kaufen" ist bereits aktiv,
dort zu Komponenten und klickt auf H4, darauf geht ein separates Fenster mit verschiedenen Infos zu dieser Komponente auf.
-Genaue Bezeichnung
-Wieviel sie beim letzten Zuschlag gekostet hat
-Wieviele davon beim letzten Zuschlag den Besitzer gewechselt haben
-Der Höchstpreis, der schon einmal dafür gezahlt wurde
-Wieviele schon mal zugleich im Angebot waren

Dann gibt man ein, wieviel man kaufen möchte, in dem Fall: 1, und wieviel man dafür bietet.
Wenn man eine Komponente dringend braucht, kann man den letzten Kurs auch überbierten, ansonsten langt es auch, wenn man ein bißchen darunter bleibt.
Dann muss man noch auswählen, zu welchem System das Teil geschickt werden soll, wenn man es bekommen hat und da wählt man natürlich seinen HP, da wo die Werft ist.
Dann drückt man auf "Abschicken" und kommt zurück zur Börse. Wenn man auf "Orderübersicht" rechts oben klickt, sieht man, was man gerade geordet hat mit der Option die Bestellungen auch wieder zu stornieren.

Mit allen anderen Komponenten funktioniert es ganz gleich.

Wichtig zu wissen ist: Die Klasse eines Schiffes ist immer die Klasse seiner HÜLLE, Antriebe, Laser, Torpedos, Schilde können maximal um 2 klassen höher sein, als die Klasse der Hülle.

Sprich, man kauft sich H4, aber A6, S6, L6 und T6.
Hat man alle Komponenten beisammen geht man auf Sonnensysteme, Heimatplanet, Werft und sagt "Schiff bauen", man kommt dann ins Lager und wählt alle Komponenten aus, die man braucht und best?tigt.
Man kann dann dem Schiff noch nen Namen geben und in 2 Tagen ist es dann einsatzbereit.

[ERGÄNZUNG: Stärkere Schiffe haben eine entsprechend längere Bauzeit]

Autor:  Anzeige [ 05.06.2008, 22:44 ]
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