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 Betreff des Beitrags: Kleiner Wirtschaftsthread (by MePha)
BeitragVerfasst: 05.06.2008, 22:57 
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Leutnant der Flotte
Leutnant der Flotte

Registriert: 05.06.2008, 20:41
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1. Planetenbesiedelung
jeder neueinsteiger hat insgesamt 1000 hausmitglieder (hm). davon sind bereits 100 auf dem heimatplaneten (hp) stationiert. auf jeden weiteren besiedelten planeten werden je nach Größe 33, 66 oder 100 hm transferiert.

es gibt 4 planetentypen, die jeweils den am meisten vorhandenen rohstoff bestimmen:

gasriesen: plasma
m-klasse-planeten: titanium
eisplaneten: energium
w?stenplaneten: optium

es gibt 3 planetengrößen. je gr??er, desto mehr bevölkerung paßt drauf (max. bevölkerung = planetendurchmesser*30) und desto mehr minen kann man bauen und somit mehr rohstoffe abbauen:

1er: 20 minen
2er: 40 minen
3er: 60 minen


da die rohstoffe unterschiedlich wertvoll bzw. teuer sind (siehe börse!), ergibt sich aus planetentyp und -größe eine art rangliste der besten, lukrativsten planeten, die man (wenn möglich) bei der besiedelung bevorzugen sollte:

1. 3er gasriesen
2. 3er m-klasse-planeten
3. 3er eisplaneten
4. 3er w?stenplaneten
5. 2er gasriesen
6. 2er m-klasse-planeten
etc.


2. Minenbau

zu allererst braucht's minen in denen man rohstoffe abbaut, die man anfangs am besten gegen gute credits an der börse verkauft und mit denen man später in fabriken hilfsstoffe zur komponentenherstellung fertigen kann.

am besten baut man den rohstoff mit der höchsten förderrate ab - und zwar nur den! diesen dann logischerweise mit der maximal möglichen minenzahl. der abbau verschiedener rohstoffe auf ein und demselben planeten bringt meist nix!

über den daumen gepeilt gilt: förderraten von 10+ sind lohnende rohstoffquellen. allerdings hängt das natürlich vom börsenpreis ab. beim teuersten rohstoff plasma sollte man auch weit kleinere förderraten kompromißlos ausbeuten (insbesondere auf dem hp)!

das alles is nen einfaches rechenexempel: wieviel kosten mich die minen auf einem plani pro runde an unterhalt (1 mine = 100 credits) und wieviel krieg' ich für die hier abgebaute rohstoffmenge!

eine rangliste, der zur produktion am meisten benötigten rohstoffe würde etwa so aussehen:

1. plasma
2. titanium
3. energium
4. optium


3. Fabrikbau

3.1 Hilfsstoffabriken

nachdem die planeten sinnvoll mit minen bestückt sind, kann man an den ersten fabrikbau denken, um aus den rohstoffen endlich ma was zu produzieren. anfangs am besten gezielt nur auf einige ausgewählte hilfsstoffe gehen, um diese dann wieder gewinnbringend zu verkaufen. bei der auswahl kommt wieder bisschen rechnerei bzw. börsengezocke ins spiel, denn nicht alle hilfsstoffe kann man sinnvoll verkaufen - oft sind die enthaltenen rohstoffe schon mehr wert als der hilfsstoff als ganzes! gut bezahlt werden z.b. meistens t2 und m4, die die pro-user zum gebäudebau brauchen. p1, t1, e1, o1 hingegen sind oft unterbezahlt.

die fabriken besser nicht zu schnell ausbauen und hochpushen, sondern nur soweit, daß es zum verarbeiten der vorhandenen rohstoffe reicht. man kann nämlich auch ruckzuck von den unterhaltskosten erschlagen werden, wenn man's übertreibt.

eine rangliste der benötigten kapazitäten, um sinnvoll kompos produzieren zu können, sähe etwa so aus:

1. plasmaverarbeitung (fast doppelte kapaz. benötigt!)
2. energiezellenproduktion
3. optiumverarbeitung
4. titaniumverarbeitung
5. maschinenproduktion


ausbaustufen gut ausgelasteter hilfsstoffabriken (gemittelte erfahrungswerte - kein anspruch auf universelle gültigkeit):

non-pro, ca. 20 planis, H4-produktion + L12er zum kohle scheffeln Little thongue man :

maschinen: 8
optium: 12
titanium: 10
energium: 15
plasma: 25


pro-user, ca. 50 planis, großproduktion somit :

maschinen: 18
optium: 28
titanium: 22
energium: 30
plasma: 50


FAQ
1) was ist mit dieser kapazität der fabriken gemeint? besetzen bereits produzierte aber nicht verbaute hilfstsoffe und komponenten kapazität?

2) was ist die sternsteuer, also aus was setzt sich die, die ich täglich kriege, zusammen, bzw was soll die die mir abgezogen wird? verändert die sich noch, je mehr planis desto mehr einnahmen/ausgaben durch sie?


Antwort:
1. die kapazität sagt dir, wieviel ne fabrik pro runde produzieren kann:
haste ne kapazität von 8 und produzierst ein, sagen wir p8, is die kapazität danach auf null, egal ob das p8 im lager, im versand oder unter deinem kopfkissen is.
die kapazitäten können über 3 tage angesammelt werden. wenn du dann nich produzierst, verschenkst du sie. wenn du nix produzierst, haste also bei ner 8er kapazität nach 3 tagen kapazität 24 und nach 4 tagen eben nich 32, sondern auch 24.

2. die sternsteuer is ne umverteilungssteuer von den reichen an die armen. je mehr die ersteren haben, desto mehr kriegst du. wenn du deine planeten besteuerst, fließen deine steuereinnahmen auch in diese rechnung ein und du mußt mitzahlen, in den topf für die armen. je mehr steuern du einnimmst, desto mehr umverteilungssteuer mußt du zahlen. und: je höher der steuerrang eines planis, desto mehr umverteilungssteuer mußt du von diesem plani abführen. ab steuerrängen von 40 oder mehr, bleibt dir da nich mehr viel übrig...
für den anfang isses nich schlecht, deine planis auf null steuern laufen zu lassen. dann wächst die bevölkerung ordentlich und du kassierst die volle umverteilungssteuer ohne einen cent zahlen zu müssen.

_________________
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Wende dich stets der Sonne zu,
dann fallen die Schatten hinter dich.


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